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新火星人-3ds max 7 大风暴
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/2003 文件大小: 7968512 K
软件等级: ★★★★★ 软件类别: 国产软件
开 发 商: 未知 软件语言: 简体中文
相关链接: 软件演示地址  软件注册地址 软件属性:     
下载次数: 本日:   本周:
     本月:   总计:
授权方式: 免费版
解压密码:
软件添加: 审核:beta 录入:beta 添加时间: 2005-12-20
::软件简介:: 更多详情,参与讨论,请进入『AK网盟』论坛: http://ChinaBeta.Cn/bbs

2005年最新 3ds max 7 火星教程。
    本书特色: ·首次采用DVD-9超大容量7.2GB · 内含高达40小时的800节教学录像 ·由Discreet三维动画教育专家主编 ·系统全面地学习三维动画制作技术 ·全面匹配3ds max 7官方中文版 本书是由王琦电脑动画工作室推出的3ds max7全面入门教材,采用实例学习的方式,设计了123个案例,按照基础操作、建模、材质、动画分门别类,从浅入深地进行了全面学习,几乎包含了日常制作所需要的全部功能和知识点,为以后的专业制作打下良好的基础。尤其是制作精良的多媒体光盘,容量空前巨大,全部是DVD级的高清晰教学录像,共7.2GB,总教学长度达到40多个小时,针对书中的每个练习进行实时的制作演示,记录全部的制作过程,配合书中的概念讲解,使学习的效率成倍提高,解决了大多数英文不好的三维爱好者的学习问题。本套教材非常适合广大三维动画爱好者、美术院校学生自学和培训使用。内容包括:基础篇:12个教学实例,全面学习软件的操作技能。建模篇:41个教学实例,包括放样、多边形、细分、面片和NURBS曲面建模等全套建模技术。渲染篇:48个教学实例,包括各种材质的调配、贴图坐标的指定、灯光、摄影机、环境气氛、特殊效果、mental ray超级渲染技术等。动画篇: 22个教学实例,包括基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、刚体、粒子和硖宥ρФ际酢?
10多张普通CD-Rom的容量。
内容包括:
● 基础篇:12个教学实例,全面学习软件的操作技能。
● 建模篇:41个教学实例,包括放样、多边形、细分、面片和NURBS曲面建模等全套建模技术。
● 渲染篇:48个教学实例,包括各种材质的调配、贴图坐标的指定、灯光、摄影机、环境气氛、特殊效果、mental ray超级渲染技术等。
● 动画篇:22个教学实例,包括基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、刚体、粒子和软体动力学动画技术。
第  1  章  光盘使用方法
  1.1  安装视频驱动
  1.2  光盘教学界面
  1.3  设置视频播放程序
  1.4  场景文件和素材的使用
  基  础  篇
  第  2  章  基础知识
  2.1  3ds  max  软件介绍
  2.2  硬件系统配置
  2.3  第三方插件的用法
  第  3  章  入门训练―飞动的静物
  3.1  进入  3ds  max
  3.2  视图操作
  3.3  渲染场景
  3.4  建立桔子模型
  3.5  给桔子制作材质
  3.6  飞动的静物画
  3.7  存储场景文件
  3.8  制作演示动画
  3.9  动画效果的最终渲染
  第  4  章  认识操作界面
  4.1  屏幕布局
  4.2  功能区介绍
  4.3  3ds  max7  新增工具
  第  5  章  选择功能介绍
  5.1  基本物体选择法
  5.2  复合功能选择法
  5.3  选择集合的命名
  5.4  选择集合的锁定
  第  6  章  空间坐标系统
  6.1  专用名词注解
  6.2  坐标控制按钮
  6.3  坐标轴向控制
  6.4  坐标轴心控制
  6.5  坐标系统介绍
  建  模  篇
  第  7  章  三维模型概论
  第  8  章  基础建模
  8.1  基本几何体-玩具工厂
  8.2  基本图形-糟糕的设计图
  8.3  图形编辑-画家的手
  8.4  旋转成型-光滑的酒杯
  8.5  文字和倒角-立体文字
  8.6  勾线和轮廓倒角-电视台标
  8.7  建筑扩展建模
  8.8  参数化楼梯的创建
  8.9  参数化门窗的创建
  第  9  章  放样建模
  9.1  Loft  放样造型原理
  9.2  创建电话截面图形
  9.3  创建机身放样模型
  9.4  创建话筒模型
  9.5  创建另一半话筒
  9.6  合并模型并调节比例
  9.7  创建附属零件
  第  10  章  合成建模
  10.1  包裹变形-鼻头老怪
  10.2  简单布尔运算-方块和球
  10.3  复杂布尔运算-笔盒
  10.4  散布建模-金发玩偶
  10.5  创建地形-山脉
  10.6  图形合并-巧克力豆
  10.7  变形球-流体模拟
  第  11  章  修改建模
  11.1  修改命令面板
  11.2  基本修改-堆栈修改训练
  11.3  XForm  修改-跑气的轮胎
  11.4  空间扭曲修改-浪中浮萍
  11.5  FFD  自由变形修改-请鱼入瓶
  11.6  编辑网格模型-头盔
  11.7  Shell  (壳)修改器应用
  第  12  章  复制建模
  12.1  复制的概念
  12.2  基本复制训练-挂钟
  12.3  阵列复制-  DNA  分子群
  12.4  间隔复制-山坡植树
  12.5  复制关系研究-锥形帽
  12.6  关联复制应用-芭蕾圆桌
  第  13  章  细分建模
  13.1  基础训练-靠垫
  13.2  实用技能-沙发
  13.3  高级细分曲面-吹风机
  13.4  创作角色―卡通人物
  13.5  3ds  max7  多边形新功能
  第  14  章  面片建模
  14.1  基础技法-蛇眼
  14.2  高级技巧-鱼
  14.3  制作实例-独角兽
  第  15  章  NURBS  建模
  15.1  NURBS  建模基础
  15.2  基础训练-水瓶
  15.3  制作实例-喷壶壶体
  15.4  制作实例-喷壶局部
  15.5  制作实例-照相机
  渲  染  篇
  第  16  章  材质和贴图
  16.1  材质基础
  16.2  基本材质训练-水瓶静物
  16.3  基本贴图训练-简单几何体
  16.4  贴图效果训练-卡通油壶
  16.5  反射效果训练-仿真油壶
  16.6  特殊材质训练-双面材质
  16.7  特殊材质训练-混合材质
  16.8  特殊材质训练-多维材质
  16.9  特殊贴图训练-合成贴图
  16.10  特殊贴图训练-置换贴图
  16.11  卡通材质的制作
  16.12  建筑材质的应用
  16.13  高级照明覆盖材质
  16.14  法线贴图技术
  16.15  每像素摄影机贴图技术
  第  17  章  灯光和摄影
  17.1  泛光灯训练-三角龙
  17.2  阴影特效训练-室内一角
  17.3  阴影特效训练-花瓶鸟笼
  17.4  高级照明技术
  17.5  摄影机训练-会议室巡览
  17.6  景深和运动模糊
  第  18  章  环境和效果
  18.1  标准雾效-  1234
  18.2  层雾-玩具厅
  18.3  体积光-光柱和光束
  18.4  火焰特效-火炬
  18.5  光学特效-火星光芒
  第  19  章  标准渲染
  19.1  渲染类型
  19.2  渲染工具
  19.3  渲染设置
  19.4  渲染文件格式
  第  20  章  mental  ray  超级渲染器
  20.1  mental  ray  功能介绍
  20.2  图像渲染采样训练
  20.3  图像光线跟踪训练
  20.4  反射焦散训练―水池波光
  20.5  折射焦散训练―酒杯焦散光
  20.6  全局照明训练―室内球体
  20.7  区域灯光训练―柱体投影
  20.8  运动模糊训练―车轮
  20.9  景深训练―三个苹果
  20.10  天光及  HDR  的运用
  20.11  材质与贴图的运用
  动  画  篇
  第  21  章  基础动画训练
  21.1  基本动画-弹跳的球体
  21.2  基本动画-有弹性的跳跳球
  21.3  基本动画-边跑边跳的圆球
  21.4  基本动画-同期音乐合成
  21.5  功能曲线控制-振颤金字塔
  21.6  路径动画-原子滑车
  21.7  路径变形动画-文字翻飞
  第  22  章  角色动画基础
  22.1  正向链接运动-机械手跳舞
  22.2  反向链接运动-操纵机械手
  22.3  反向阻尼运动-单筒望远镜
  22.4  组合链接运动-蒸汽活塞
  22.5  高级  IK  设置-飞舞的链子锤
  22.6  刚性骨骼链接-机械臂运动
  22.7  软性骨骼蒙皮-抬腿弯曲
  22.8  表情变形动画-说话的恐龙
  第  23  章  粒子和动力学
  23.1  基础粒子训练-流淌的水滴
  23.2  高级粒子特技-星球大爆炸
  23.3  刚体动力学-碰撞实验
  23.4  流体动力学-喷水击球
  23.5  神奇的  PF  粒子
  23.6  软体动力学-弹性触须
  23.7  软体动力学-飘扬的五环旗
...省略

建议:要下载需要8g左右可用空间的ntfs分区。



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